ボルゾイ企画!
おんがえし、やつあたりどっち派?
https://studio.youtube.com/post/UgzC9elCBz_rXAl21vF4AaABCQ
めざめるパワーいる?いらない?
https://www.youtube.com/post/UgySS9SnOQQz500vOSV4AaABCQ
ポケソルはシングル対戦に特化した情報をお届けするゲームメディアです。
ポケモンが強くなりたい、役に立つ情報を知りたい方はぜひチャンネル登録をお願いします。
・メンバーシップ登録はこちら
https://www.youtube.com/channel/UCeQNXy1ReMSa1GuK7nhMvIA/join
・質問箱はこちら
https://peing.net/ja/pokesol_info
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆シングル対戦専門サイト『Pokémon SoldieR』をチェック↓
Web:https://www.pokesol.com/
◆Twitter
ポケモンソルジャー【ポケソル】:https://twitter.com/Pokesol_info
せつない:https://twitter.com/fortune_36
A0:https://twitter.com/A0tter_
Compromise:https://twitter.com/Compro_pkmn
へるぴん:https://twitter.com/helpinass
◆お問い合わせ、質問、お題はこちらまで
Mail:info@pokesol.com
質問箱:https://peing.net/ja/pokesol_info
◆オススメ動画
【必見】絶対に選出が上手くなる!上級者の選出術とは【ポケモン剣盾】 https://youtu.be/2_Ew-MCQPnc
【質問コーナー】勝てないのは構築が悪い?細かい努力値調整の考え方教えて!全部答えます【ポケモン剣盾】
https://youtu.be/3gMYPeFS2d4
◆提供
一部音源は下記サイト様音源を使用しています。
OtoLogic(https://otologic.jp)
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル
まだ情報交換の場といえば2ちゃんが最盛期だった頃ポケモン板に初めて行くと、「身代わり」とか「欠伸」とか子供には強さがわからない技名が飛び交うガチ議論が繰り広げられてて、来てはいけない魔境に来てしまったと少し怖くなった
やっぱりどうしても補助技は対戦環境にいないとわからないですよねー。
ポケモンリーグ周回するなら技範囲広いポケモンでフルアタする方が早くて強いですし。
先制技は威力低いからストーリーで使わなかったけどガチになってからは重宝してますね!
後はクリアスモッグ、エレキネット、こごえるかぜ等の威力が低く相手の能力に干渉する技はガチになってから評価が上がった気がします
蜻蛉返りとかボルトチェンジの交代技も評価上がる技の一つだと思う
めざパとか子供のころ「威力よわwwしかもタイプなにこれ??w」だったよ。
ガチになる前は積み技全てが弱いと思ってましたねぇ…
能力上昇のありがたみが理解できず、1ターン無駄にする技という認識しかなかったです。
ジオコンは初めて使った時、溜め技だからどんだけ強いんだろうって思ったら積み技でめちゃくちゃガッカリした記憶ある
個人的に呪いは上位
自分のHP半分減るのに相手のHP1/4ずつしか減らないとか弱すぎだろってずっと思ってた
ルカリオには波動弾意地で覚えさせてたなぁ
個人的にほえるは金銀時代に3犬に打たれたイメージが強い
プラチナの時にトゲピーに学習装置持たせて育ててたけどなんとなく戦闘出して指振らせたら学習装置投げつけて消えた記憶ある
BW2かな?の映画かなんかのやつで
相手に道連れ使われて、不発条件知らなくて「え、これどうやってクリアすんの!?無理じゃん!」って、どうにかいかないかと1週間ぐらい頑張った記憶あるなあ。
バトンタッチが強いこと知った時は衝撃だった
技ではないけどきあいのタスキはストーリーで使って消えた記憶ある
俺は懐いてるポケモンの方が相手の大文字とか避けてくれたり、大事なとこで技外さない気がしてたから恩返しにしてた
ダイマックスのレイドとかで無能CPUに挑発入れると攻撃してくれるから
ストーリーでも割と使える
小学生はフルアタで殴り、中学生で剣舞を覚え、高校生になり受けループに目覚める
昔はりゅうのはどうとかドラゴンクロー、ドラゴンダイブが自分の中で最強だったなぁ今は竜舞や身代わり大好きマンになってしまった
13:23 野生のトレーナーは草。言いたいことはわかるけどw
めざぱのわかりずらさは技使う時に「ノーマル」って出てた所だと思う
ストーリーで挑発使われたときの1ターンもらった感は異常
ポケモンコロシアムだとあくびはマジで重宝した
入手出来るポケモンがかなり限られてる中で1ターンラグがあるとは言え確実に眠らせられる捕獲用の技として有用過ぎた
放っといたら捕獲したいポケモンがダークラッシュで自殺するからよっぽど運が良くないと眠らせるのは必須だし
あと威張るもなんで相手の攻撃あげるん?とか思ってた記憶がある
正直めざパはこのまま廃止、もしくはアンノーン限定の技にして欲しいなー。この技も対戦の敷居を高くしていた要因の一つだと思うし…
ウルネクをゲンガーのみちづれにしたのはいい思い出
トリックと挑発と火炎玉と風船はマジで誰が使うの?て思ってた